1,打开幻兽帕鲁的服务端目录,点击启动服务器.bat

启
2,启动服务器之后,幻兽帕鲁服务器默认端口8211,我们选择幻兽帕鲁的配置模板


3,打开游戏点击加入多人游戏(专用服务器)

4,幻兽帕鲁服务器修改参数教程
打开你的服务端目录 路径是PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer

双击PalWorldSettings.ini文件打开,它是空的
你可以复制以下代码粘贴进去
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(
Difficulty=None,
RandomizerType=None,
RandomizerSeed="",
bIsRandomizerPalLevelRandom=False,
DayTimeSpeedRate=1.000000,
NightTimeSpeedRate=1.000000,
ExpRate=1.000000,
PalCaptureRate=1.000000,
PalSpawnNumRate=1.000000,
PalDamageRateAttack=1.000000,
PalDamageRateDefense=1.000000,
PlayerDamageRateAttack=1.000000,
PlayerDamageRateDefense=1.000000,
PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,
PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,
PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,
PalStomachDecreaceRate=1.000000,
PalStaminaDecreaceRate=1.000000,
PalAutoHPRegeneRate=1.000000,
PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,
BuildObjectHpRate=1.000000,
BuildObjectDamageRate=1.000000,
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,
CollectionDropRate=1.000000,
CollectionObjectHpRate=1.000000,
CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,
EnemyDropItemRate=1.000000,
DeathPenalty=Item,
bEnablePlayerToPlayerDamage=False,
bEnableFriendlyFire=False,
bEnableInvaderEnemy=True,
bActiveUNKO=False,
bEnableAimAssistPad=True,
bEnableAimAssistKeyboard=False,
DropItemMaxNum=3000,
PhysicsActiveDropItemMaxNum=-1,
DropItemMaxNum_UNKO=100,
BaseCampMaxNum=128,
BaseCampWorkerMaxNum=15,
DropItemAliveMaxHours=1.000000,
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,
GuildPlayerMaxNum=20,
BaseCampMaxNumInGuild=4,
PalEggDefaultHatchingTime=1.000000,
WorkSpeedRate=1.000000,
AutoSaveSpan=30.000000,
bIsMultiplay=False,
bIsPvP=False,
bHardcore=False,
bPalLost=False,
bCharacterRecreateInHardcore=False,
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,
bEnableNonLoginPenalty=True,
bEnableFastTravel=True,
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=False,
bIsStartLocationSelectByMap=False,
bExistPlayerAfterLogout=False,
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False,
bBuildAreaLimit=False,
ItemWeightRate=1.000000,
CoopPlayerMaxNum=4,
ServerPlayerMaxNum=32,
ServerName="大BB的服务器",
ServerDescription="欢迎来到大BB的服务器游戏",
AdminPassword="",
ServerPassword="",
bAllowClientMod=True,
PublicPort=12345,
PublicIP="",
RCONEnabled=False,
RCONPort=25575,
Region="",
bUseAuth=True,
BanListURL="https://b.palworldgame.com/api/banlist.txt",
RESTAPIEnabled=False,
RESTAPIPort=8212,
bShowPlayerList=False,
ChatPostLimitPerMinute=30,
CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac),
bIsUseBackupSaveData=True,
LogFormatType=Text,
bIsShowJoinLeftMessage=True,
SupplyDropSpan=180,
EnablePredatorBossPal=True,
MaxBuildingLimitNum=0,
ServerReplicatePawnCullDistance=15000.000000,
bAllowGlobalPalboxExport=True,
bAllowGlobalPalboxImport=False,
EquipmentDurabilityDamageRate=1.000000,
ItemContainerForceMarkDirtyInterval=1.000000,
PlayerDataPalStorageUpdateCheckTickInterval=1.000000,
ItemCorruptionMultiplier=1.000000,
MonsterFarmActionSpeedRate=1.000000,
DenyTechnologyList=,
GuildRejoinCooldownMinutes=0,
AutoTransferMasterCheckIntervalSeconds=3600.000000,
AutoTransferMasterThresholdDays=14,
MaxGuildsPerFrame=10,
BlockRespawnTime=5.000000,
RespawnPenaltyDurationThreshold=0.000000,
RespawnPenaltyTimeScale=2.000000,
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp=False,
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player=False,
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode="PlayerDropItem",
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode=1,
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=False,
bEnableVoiceChat=False,
VoiceChatMaxVolumeDistance=3000.000000,
VoiceChatZeroVolumeDistance=15000.000000,
bAllowEnhanceStat_Health=True,
bAllowEnhanceStat_Attack=True,
bAllowEnhanceStat_Stamina=True,
bAllowEnhanceStat_Weight=True,
bAllowEnhanceStat_WorkSpeed=True,
bEnableBuildingPlayerUIdDisplay=False,
BuildingNameDisplayCacheTTLSeconds=60
)基础服务器设置
| 参数名 | 中文说明 | 默认值 / 推荐范围 | 备注 |
|---|---|---|---|
ServerPlayerMaxNum | 服务器玩家最大人数 | 默认 32 | 上限未知,可根据服务器性能调整 |
ServerName | 服务器名称 | 自由填写 | 需写在英文双引号内 |
ServerDescription | 服务器简介 | 自由填写 | 需写在英文双引号内 |
AdminPassword | 管理员密码 | 自由填写 | 用于游戏内管理员权限,建议设置 |
ServerPassword | 服务器密码 | 自由填写 | 留空表示无需密码即可进入 |
Difficulty | 难度 | 默认 Normal | 可选:Casual 休闲、Normal 普通、Hard 困难 |
PublicPort | 服务器端口 | 默认 8211 | 需与防火墙/路由器转发端口一致 |
PublicIP | 服务器公网 IP | 留空自动识别 | 一般无需手动填写 |
Region | 服务器地区 | 默认空 | 用于部分匹配规则 |
RCONEnabled | 是否启用 RCON | False | 远程管理工具开关 |
RCONPort | RCON 端口 | 默认 25575 | RCON 启用时生效 |
时间与存档
| 参数名 | 中文说明 | 默认值 / 推荐范围 | 备注 |
|---|---|---|---|
DayTimeSpeedRate | 白天流逝速度倍率 | 默认 1.0,范围 0.1 ~ 5.0 | 数值越大白天过得越快 |
NightTimeSpeedRate | 夜晚流逝速度倍率 | 默认 1.0,范围 0.1 ~ 5.0 | 数值越大夜晚过得越快 |
AutoSaveSpan | 自动保存间隔(秒) | 默认 30,可选 30/60/300/600/900/1800 | 保存越频繁对磁盘压力越大 |
经验与倍率
| 参数名 | 中文说明 | 默认值 / 推荐范围 | 备注 |
|---|---|---|---|
ExpRate | 经验获取倍率 | 默认 3.0,范围 0.1 ~ 20.0 | 越大升级越快 |
PalCaptureRate | 帕鲁捕获概率倍率 | 默认 2.0,范围 0.5 ~ 2.0 | 越大越容易抓帕鲁 |
PalSpawnNumRate | 帕鲁出现数量倍率 | 默认 1.0,范围 0.5 ~ 3.0 | 数值过高会明显影响服务器性能 |
CollectionDropRate | 采集道具掉落倍率 | 默认 1.0,范围 0.5 ~ 3.0 | 伐木、采矿等采集收益 |
CollectionObjectHpRate | 可采集物品生命值倍率 | 默认 1.0,范围 0.5 ~ 3.0 | 影响石头、树木等血量 |
CollectionObjectRespawnSpeedRate | 可采集物品刷新速度倍率 | 默认 1.0,范围 0.5 ~ 3.0 | 数值越大刷新越快 |
EnemyDropItemRate | 敌人掉落道具倍率 | 默认 1.0,范围 0.5 ~ 3.0 | 影响战斗掉落收益 |
WorkSpeedRate | 工作速度倍率 | 默认 1.0,范围 0.1 ~ 5.0 | 帕鲁工作速度 |
PalEggDefaultHatchingTime | 巨大蛋孵化时间(小时) | 默认 1.0,范围 0 ~ 240 | 设为 0 可立即孵化,其他蛋会同步变化 |
SupplyDropSpan | 陨石 / 补给物资空投间隔(分钟) | 默认 1.0,范围 1 ~ 999 | 控制地图掉落事件频率 |
帕鲁属性倍率
| 参数名 | 中文说明 | 默认值 / 推荐范围 | 备注 |
|---|---|---|---|
PalDamageRateAttack | 帕鲁攻击伤害倍率 | 默认 1.0,范围 0.1 ~ 5.0 | 帕鲁打敌人更疼 |
PalDamageRateDefense | 帕鲁承受伤害倍率 | 默认 1.0,范围 0.1 ~ 5.0 | 数值越低帕鲁越肉 |
PalStomachDecreaseRate | 帕鲁饱腹度降低倍率 | 默认 1.0,范围 0.1 ~ 5.0 | 数值越低饿得越慢 |
PalStaminaDecreaseRate | 帕鲁耐力降低倍率 | 默认 1.0,范围 0.1 ~ 5.0 | 数值越低耐力消耗越慢 |
PalAutoHPRegeneRate | 帕鲁自然回血倍率 | 默认 1.0,范围 0.1 ~ 5.0 | 数值越高回血越快 |
PalAutoHpRegeneRateInSleep | 帕鲁睡眠时回血倍率 | 默认 1.0,范围 0.1 ~ 5.0 | 终端中恢复速度 |
玩家属性倍率
| 参数名 | 中文说明 | 默认值 / 推荐范围 | 备注 |
|---|---|---|---|
PlayerDamageRateAttack | 玩家攻击伤害倍率 | 默认 1.0,范围 0.1 ~ 5.0 | 玩家打怪更疼 |
PlayerDamageRateDefense | 玩家承受伤害倍率 | 默认 1.0,范围 0.1 ~ 5.0 | 数值越低玩家越肉 |
PlayerStomachDecreaceRate | 玩家饱腹度降低倍率 | 默认 1.0,范围 0.1 ~ 5.0 | 数值越低饿得越慢 |
PlayerStaminaDecreaceRate | 玩家耐力降低倍率 | 默认 1.0,范围 0.1 ~ 5.0 | 数值越低耐力消耗越慢 |
PlayerAutoHPRegeneRate | 玩家自然回血倍率 | 默认 1.0,范围 0.1 ~ 5.0 | 数值越高回血越快 |
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | 玩家睡眠时回血倍率 | 默认 1.0,范围 0.1 ~ 5.0 | 睡觉恢复速度 |
建筑与掉落
| 参数名 | 中文说明 | 默认值 / 推荐范围 | 备注 |
|---|---|---|---|
BuildObjectHpRate | 建筑生命值倍率 | 默认 1.0 | 建筑更耐打 |
BuildObjectDamageRate | 对建筑伤害倍率 | 默认 1.0,范围 0.5 ~ 3.0 | 建筑受到的伤害 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | 建筑劣化速度倍率 | 默认 1.0,范围 0 ~ 10.0 | 数值 0 表示不会劣化 |
MaxBuildingLimitNum | 单个据点最大建筑数 | 默认 0 | 0 表示无限制,可选 500/2000/5000/10000 |
DropItemMaxNum | 世界内掉落物总上限 | 默认 3000,范围 0 ~ 5000 | 地上道具太多会影响性能 |
PhysicsActiveDropItemMaxNum | 具有物理效果的掉落物上限 | 默认 -1 | 可选 0/10/50/100/500,-1 表示不限制 |
DropItemAliveMaxHours | 掉落物存在时间(小时) | 默认 1.0 | 超时后自动消失 |
EquipmentDurabilityDamageRate | 装备耐久消耗倍率 | 默认 1.0,范围 0 ~ 10.0 | 数值越低装备越耐用 |
ItemWeightRate | 物品重量倍率 | 默认 1.0,范围 0 ~ 10.0 | 数值越低负重越轻松 |
ItemCorruptionMultiplier | 道具腐败速度倍率 | 默认 1.0,范围 0 ~ 10.0 | 影响部分会腐败的物品 |
据点与公会
| 参数名 | 中文说明 | 默认值 / 推荐范围 | 备注 |
|---|---|---|---|
GuildPlayerMaxNum | 公会人数上限 | 默认 20,范围 1 ~ 100 | 单个公会最多人数 |
BaseCampMaxNumInGuild | 每个公会最大据点数 | 默认 4,范围 2 ~ 10 | 公会可拥有的据点数量 |
BaseCampMaxNum | 服务器据点总数上限 | 默认 128 | 所有玩家据点总和 |
BaseCampWorkerMaxNum | 单个据点工作帕鲁最大数 | 默认 15,范围 1 ~ 50 | 据点内可分配工作的帕鲁数量 |
游戏机制开关
| 参数名 | 中文说明 | 默认值 / 推荐范围 | 备注 |
|---|---|---|---|
bEnableInvaderEnemy | 是否启用袭击事件 | True | True 开启,False 关闭 |
EnablePredatorBossPal | 是否出现捕食者帕鲁 | True | True 开启,False 关闭 |
bEnableFastTravel | 是否允许快速传送 | True | True 开启,False 关闭 |
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp | 快速传送是否仅限据点之间 | False | True 限制,False 全图可传 |
bEnablePlayerToPlayerDamage | 玩家之间是否可造成伤害 | False | PvP 相关 |
bEnableFriendlyFire | 是否允许友方伤害 | False | PvP 相关 |
bIsPvP | 是否开启 PvP 模式 | False | True 开启玩家对战 |
bHardcore | 硬核模式:玩家永久死亡 | False | 创建世界后无法修改 |
bPalLost | 硬核模式:帕鲁濒死永久遗失 | False | 创建世界后无法修改 |
DeathPenalty | 死亡惩罚 | 默认 Item | None 不掉落;Item 掉道具;ItemAndEquipment 掉道具和装备;All 掉所有含帕鲁 |
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop | 是否可拾取其他公会死亡掉落 | False | PvP 相关 |
bEnableNonLoginPenalty | 长期未登录是否产生惩罚 | True | 影响帕鲁状态等 |
bExistPlayerAfterLogout | 玩家下线后角色是否留在世界 | False | True 保留,类似离线挂机 |
bEnableDefenseOtherGuildPlayer | 是否可防御其他公会玩家 | False | 据点保护相关 |
跨平台与杂项
| 参数名 | 中文说明 | 默认值 / 推荐范围 | 备注 |
|---|---|---|---|
CrossplayPlatforms | 支持跨平台 | (Steam,Xbox,PS5,Mac) | 可限制平台列表 |
bAllowClientMod | 是否允许客户端 Mod | True | 部分服务器可能需关闭 |
bUseAuth | 是否启用正版验证 | True | 关闭后可能允许离线版进入 |
bShowPlayerList | 是否显示玩家列表 | False | 游戏内可见在线玩家 |
ChatPostLimitPerMinute | 每分钟聊天条数限制 | 默认 30 | 防刷屏 |
RESTAPIEnabled | 是否启用 REST API | False | 外部工具对接用 |
RESTAPIPort | REST API 端口 | 默认 8212 | REST API 启用时生效 |
bIsUseBackupSaveData | 是否使用备份存档 | True | 建议开启防止坏档 |
LogFormatType | 日志格式 | Text | 可选 Json |
bIsShowJoinLeftMessage | 是否显示玩家进出提示 | True | 聊天栏提示 |
bEnableVoiceChat | 是否启用语音聊天 | False | 游戏内语音 |
VoiceChatMaxVolumeDistance | 语音最大可听距离 | 默认 3000.0 | 单位视游戏设定 |
VoiceChatZeroVolumeDistance | 语音不可听距离 | 默认 15000.0 | 超过此距离听不到 |
5,管理员配置教学
现在服务器配置 AdminPassword=”” 配置号管理员密码

/AdminPassword使用密码获取管理权限。
/Shutdown [Seconds] [MessageText]
/Shutdown [秒] [消息文本]
关闭服务器。 网络
如果指定了 [Seconds],则服务器将在指定的时间过后关闭。
服务器参与者将收到您在 [MessageText] 中输入的内容的通知。
/DoExit强制停止服务器。
/Broadcast <MessageText>向服务器中的所有玩家发送消息。
/KickPlayer <steam_SteamID>将玩家 <SteamID> 从服务器踢出。
/BanPlayer <steam_SteamID>禁止玩家 <SteamID> 进入服务器。
/TeleportToPlayer <steam_SteamID>传送至 <SteamID>。
/TeleportToMe <steam_SteamID>玩家 <SteamID> 已传送至我这里。
/ShowPlayers显示所有已连接玩家的信息。
/Info显示服务器信息。
/Save保存世界 数据。
/UnBanPlayer <steam_SteamID>解除对服务器的玩家 <SteamID> 的禁令。 
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